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// Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT.
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package entity
// Player is the golang structure for table player.
type Player struct {
Id uint `json:"id" ` //
Status uint `json:"status" ` // 状态
From string `json:"from" ` // 编码格式
Name string `json:"name" ` // 名称
Target string `json:"target" ` // 目标窗口
Parse uint `json:"parse" ` // 解析状态
ParseApi string `json:"parse_api" ` // 解析地址
Sort uint `json:"sort" ` // 排序
Tip string `json:"tip" ` // 提示
Filename string `json:"filename" ` // 文件名称
Code string `json:"code" ` // 编码
Remark string `json:"remark" ` // 备注
}